| 一份來(lái)自中國(guó)版協(xié)游戲工委的統(tǒng)計(jì)顯示,今年上半年,客戶(hù)端網(wǎng)游實(shí)際銷(xiāo)售收入197.3億元,同比增長(zhǎng)12.5%,與去年同期的增長(zhǎng)率32.4%相比,降幅超過(guò)一半,而曾處于市場(chǎng)主流位置的大型多人在線角色扮演游戲同比增幅僅7.6%,處于5年來(lái)最低水平。 與此同時(shí),客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)占有率5年來(lái)呈迅速縮減趨勢(shì),2008年到今年上半年,客戶(hù)端網(wǎng)游市場(chǎng)占有率分別是94.4%、92.7%、84.6%、83.6%、79.4%,發(fā)展頹勢(shì)盡顯。 然而,這似乎并未影響一些跨國(guó)游戲公司對(duì)于中國(guó)客戶(hù)端游戲市場(chǎng)的強(qiáng)烈興趣。全球久負(fù)盛名的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商暴雪娛樂(lè)2日宣布,旗下經(jīng)典客戶(hù)端游戲《魔獸世界》最新資料片《熊貓人之謎》將于十一黃金周期間在中國(guó)內(nèi)地上線,這是中國(guó)玩家首次享受全球同步的待遇。 
 在此間業(yè)內(nèi)人士看來(lái),暴雪此次對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的重視程度可謂“空前”,不僅首次實(shí)現(xiàn)中國(guó)和全球各地同步上線,暴雪還與其國(guó)內(nèi)合作方網(wǎng)易在北京、上海、杭州、武漢等多個(gè)城市舉行過(guò)包括游戲設(shè)計(jì)師玩家交流、街頭快閃等一系列推介活動(dòng),9月底,雙方還聯(lián)合在北京八達(dá)嶺長(zhǎng)城舉辦了盛大的全球上線慶典。屠龍傳說(shuō)最新攻略,http://tlcs.9377.com/yxgl/shuangkai/屠龍傳說(shuō)雙開(kāi) “看好這部資料片的市場(chǎng)表現(xiàn)。”暴雪娛樂(lè)大中華區(qū)總經(jīng)理戴錦和在接受記者采訪時(shí)說(shuō),新版一個(gè)重要特色就是東方元素眾多,吸引中國(guó)玩家應(yīng)不成問(wèn)題。盡管暴雪從未透漏中國(guó)玩家及市場(chǎng)在《魔獸世界》中的營(yíng)收占比,但此間業(yè)內(nèi)人士多認(rèn)為,這個(gè)比例在50%左右。 網(wǎng)易公司CEO丁磊則在一場(chǎng)活動(dòng)中對(duì)玩家喊話,稱(chēng)希望玩家可以重新返回到《魔獸世界》中來(lái),回歸到東方元素的神秘和夢(mèng)想中來(lái)。 易觀分析師薛永鋒指出,在全球范圍的整體疲軟已成為《魔獸世界》,甚至是動(dòng)視暴雪最大的困境。新資料片的推出可以適時(shí)刺激市場(chǎng),拉動(dòng)玩家數(shù)量增長(zhǎng),促進(jìn)其營(yíng)收規(guī)模。此次《熊貓人之謎》能否取得預(yù)期效果,很有可能決定網(wǎng)易與暴雪未來(lái)合作走向。 值得注意的是,海外有消息稱(chēng),歷史上暴雪每次發(fā)布的資料片都會(huì)超越上代的銷(xiāo)量,但這一次《熊貓人之謎》目前銷(xiāo)量并不盡如人意。在不少業(yè)內(nèi)人士看來(lái),客戶(hù)端游戲增速的持續(xù)下降已難以避免,把握網(wǎng)頁(yè)游戲(微博)、移動(dòng)游戲的增長(zhǎng)契機(jī)正在成為行業(yè)共識(shí)。 對(duì)此,丁磊在接受記者采訪時(shí)并不認(rèn)同:“一些關(guān)于網(wǎng)游行業(yè)的趨勢(shì)性判斷是偽觀點(diǎn)!”在丁磊看來(lái),客戶(hù)端游戲收入下滑與玩法陳舊、內(nèi)容更新不夠快有關(guān),客戶(hù)端游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)很大,增速放慢很正常,能否保持快速增長(zhǎng),“關(guān)鍵取決于內(nèi)容,而不是游戲平臺(tái)屬于客戶(hù)端還是網(wǎng)頁(yè)”。 
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